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ゴーストモードの夏時間

RPGシリーズの最新エントリであるウィッチャー3のために作られたゴーストモードは、ゲームの全体的な構造と仕組みを大幅に見直したものです。多くのゲームモッドと同様に、弱すぎる、またはゲームが古くなったと感じる可能性のある特定の機能を微調整または完全に削除することで、ゲームの仕組みを強化しようとしています。ゴーストモードはオーバーホールModであり、ダメージや攻撃から在庫や経済まで、ゲームプレイのほぼすべての側面を変更します。 modは、バニラゲームのルールとコア原則から逸脱することなく、より困難でバランスの取れたエクスペリエンスを実現するよう努めています。つまり、すべてのゲームの基本はほぼ同じです。これは、満足のいくやりがいのあるゲームプレイを何時間も続けることができ、選択が手に負えなくなったような気がしないことを意味します。 p>

ゲームの最大のオーバーホールの1つは、ゲームのレベリングシステムです。さまざまなクエストやイベントを完了する前にレベルが大幅に上がり、ゲーム全体の効果が変わる場合、現在のシステムでは、それほど多くのレベルを費やすことなく、通常のペースでクエストを完了することができます。これは、あまり労力をかけずにゲームを楽しむカジュアルプレーヤーにとっては大きな恩恵ですが、それでもできるだけ早くゲームを進めたいと考えています。新しいレベリングシステムのもう1つの重要な機能は、「メイン」クエストを進めるだけでなく、さまざまなクエストを順番に実行するように任命される新しいクエストチェーンシステムが含まれていることです。これは、より高いレベルを磨くために費やす時間が少なくなり、楽しいクエストを行うためにより多くの時間を費やすため、ゲーム全体からより多くを得ることができることを意味します。全体として、この新しいクエストチェーンシステムは、はるかに充実した全体的なゲームプレイ体験を提供します。 p>

ゲームの最後の主要なオーバーホールの1つは、新しい飛行メカニックです。あまり意味がありませんが、ほとんどのゲームにはすでにこのメカニズムが備わっているため、ゴーストモード用に作成されており、興味深い追加機能になっています。基本的に、ゴーストモードの場合、目的はできるだけ高く空中に飛び、敵の兵士を攻撃し、さらなる危害から身を守りながらミッションを完了することです。カバーと攻撃の両方の動きとして効果的に使用できるため、ゲームプレイ全体にクールな追加を加えることができます。 p>

プログラムは他の言語で利用可能です


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